Codenames
Ce jeu est une réplique du jeu de société "Codenames", mais se joue ensemble devant une télévision, avec 2 smartphones.
Déroulement de la partie :
- Une partie est lancée et diffusée sur une télévision.
- Les équipes se forment et désignent chacune un "maître-espion" qui rejoint la partie avec son smartphone. Ses équipiers ne pourront pas voir son écran.
- 25 mots apparaissent en blanc sur la télévision, tandis que les mêmes mots apparaissent colorés sur les smartphones. 8 mots rouges, 8 bleus, 8 blancs et 1 noir.
- Le maitre-espion de l'équipe bleue devra faire deviner un maximum de mots bleus à ses équipiers. Chaque mot deviné fera gagner 1 point à son équipe. Attention, deviner un mot de l'équipe adverse rapportera 1 point à l'équipe adverse. Les mots blancs ne font gagner aucun point. Alors que le mot noir fait perdre instantanément l'équipe qui le désigne.
- A chaque tour, le maitre-espion commence par donner 1 indice (un seul mot) permettant de retrouver des mots de la grille, ainsi qu'1 nombre de mots qui peuvent être trouvés grâce à cet indice. Il ne peut plus parler pour le restant du tour. Ses équipiers analysent ensuite l'indice et désignent les mots qu'ils pensent avoir dévinés (ils peuvent choisir au maximum 1 mot de plus que le nombre donné par le maître-espion).
- Une fois les mots validés, les points sont calculés et c'est à l'autre équipe de jouer.
- La partie se termine quand tous les mots d'une équipe ont été trouvés ou qu'une équipe a trouvé le mot noir.